Artix
Criando um Mundo
Concept Art 3D cidade por Llusion
Agora que os modelos de personagens terminar os artistas estão projetando seus primeiros conjuntos reais de roupas e armaduras (Muito importante, a menos que * tosse * foram estão fazendo um tipo totalmente diferente de jogo.) Então, esta semana estamos começando o foco em design, mundo! você pode ter ouvido o Llusion nome algumas vezes. Ele, como muitos da nossa equipe, tem habilidades em uma variedade de áreas. Ele pode programar clientes de jogo e servidores, desenhar 2D, e construir e animar em 3D. Ele desenhou os esboços de conceito abaixo!
Cada uma das cidades em AdventureQuest 3D (título provisório) vão ser tema de um tipo diferente de criatura mitológica. Haverá uma lenda e uma história em cada uma das cidades ... que se entrelaçam de forma criativa através do enredo principal do jogo. A outra característica fomos descobrir .. é como ter os jogadores tomam ações que irão alterar permanentemente a cidade. Isto é ... se uma força de ataques de mortos-vivos e os jogadores não conseguem salvar a cidade ... a cidade deve ser permanentemente tomado o controle de pelos mortos-vivos.Até, é claro, você ou outros jogadores corajosos podem levantar um exército grande o suficiente para levá-lo para trás e reconstruí-lo.
Eu amo conceito Llusion para o Catherdral. Provavelmente porque tem um cemitério. Ok, definitivamente, porque tem um cemitério. Perguntei se poderíamos fazer o cemitério maior. Abrangendo cerca de ... o resto da área envolvente e cheia até a borda com mortos-vivos mal. Se você é novo para AE você pode estar pensando "Ele com certeza tem um monte de mortos-vivos em sua mente ... deve ser porque DoomWood 2 está chegando em AQWorlds nesta sexta-feira." Para que os nossos fantásticos jogadores de longa data, rapidamente (e precisa) responder: "Hum, nope. Ele é sempre assim."
As Figuras de Ação, chegou hoje ... ir à venda em cerca de uma semana?
Um caminhão cheio de figuras de ação chegou ao laboratório hoje.Formamos uma corrente humana de cerca de 25 pessoas para mover as caixas de fora da parte traseira do caminhão, dentro do prédio, pelo elevador, pelos corredores do laboratório e na câmara HeroMart. Dage e eu estávamos no início da a linha de puxar as caixas para baixo a partir do camião. Eu não me sinto muito especial que todos os membros da equipe, na verdade ajudou a carregar as caixas (assim se você tiver um, ela foi levada por quase todo mundo aqui no laboratório.) A fé é agora um inventário e garantindo que eles são todos perfeitos e entrar na base de dados. Vamos dar Toys "R" Us de uma semana para vendê-los antes de disponibilizá-los na HeroMart.com .